Vous pouvez trouver ici toutes les réponses à vos questions sur le jeu.
Essayez toutefois de ne pas trop utiliser cette section, car de nombreux secrets sont plus
amusants si vous les découvrez par vous-même en cherchant un peu.
Le Chien de Mme Ducraft se trouve au Port de Prêche, accessible depuis la Fontaine de Jouvence. La fontaine de Jouvence est accessible depuis Dinoville, Forcebrut, ou Chez Papy Joe.
Cette mission se fait par étape. Vous devrez vous rendre au Mines de Corail, puis aux Iles Waikiki, puis au Chutes Mutantes, puis au Marais Collant, à nouveau aux Mines de Corail et enfin chez M. Bao Bob.
Dans chacun de ces lieux, vous devez discuter avec un personnage et effectuer l'échange qu'il vous propose.
La compétence « Leader » (élément bois) permet d’avoir 3 dinoz de plus sur votre compte. Après, il est possible d’en avoir beaucoup plus en en congelant certains.
Il vous faudra la Bouée. A partir du Port de Prêche, accédez à l'Îles Waïkiki (Îles Atantéinées), puis accédez aux chutes Mutantes (accessibles depuis le Dôme Soulaflotte, Chez Bao Bob, et depuis le Marais Collant).
Discutez avec Maître Hydrargol, et suivez ses instructions. Si vous menez à bien la mission qu'il vous donnera, vous obtiendrez la Perle de la Fontaine.
Les compétences apprises ne peuvent être supprimées mais vous pouvez en désactiver certaines grâce au Guide de Stratégie en 130 leçons que vous obtiendrez en accomplissant la seconde mission du Shaman mou, "L'épouvantarchélion".
En règle générale, il faut éviter de choisir des attaques (compétences A) dans les éléments mineurs de votre dinoz. Ex : Canon à eau est déconseillé pour un pigmou.
Tout d'abord, vous devez avoir le Gant des Zors afin d'accéder à la forêt de Grumhel par les Îles Atlateinnées. Allez sur les Collines Hantées et parlez à L'Homme Bizarre. Ignorez-le et combattez un monstre.
La Lanterne permet d'aller aux Gorges Profondes et faire la mission Hiéroglyphes du Shaman Mou.
Vous ne pouvez pas les faire s'affronter mais vous pouvez les faire se battre les uns aux cotés des autres. Pour grouper vos dinoz, ils doivent se trouver aux même endroit et posséder chacun une action disponible.
Sélectionnez l'action "Faire suivre" : vos dinoz sont désormais en équipe. Vous pouvez grouper jusqu'à trois dinoz, la limite peut passer à cinq si le dinoz chef de groupe a appris les compétences Sympathie et Charisme.
Aux îles Atlantéinées, M. Bao Bob (Chez Bao Bob) vous proposera une nouvelle liste de missions. Aux Mont Tout Chaud, c'est le Shaman mou (Fosselave) qui a besoin de vos services.
Vous, ou les personnes de votre clan si vous en avez un, devez faire concentrer 7 dinoz chez Bao Bob (équipés des Palmes de korgon, c'est obligatoire).
Une fois les 7 dinoz en concentration, vous aurez accès à un portail qui vous mènera vers un monde dans lequel, après un petit périple et un gros gardien à abattre, vous obtiendrez une clé.
Cette clé, celle de la Porte de Sylvenoire, vous donnera accès aux Steppes Magnétiques... Accessible à partir de la forêt de Grumhel.
Conseil : destiné avant tout aux dinoz de haut LVL, genre 30 et +... Les dinoz à Element Majeur d'Eau sont défavorisés.
Twinoid vous permet de disposer d'un compte unique pour vous connecter à l'ensemble des jeux Motion-Twin (Muxxu, Hordes, DinoRPG, Kadokado, Naturalchimie, etc...)